url:https://docs.unity3d.com/cn/2020.3/Manual/ExecutionOrder.html

Unity脚本常用事件-按执行顺序排列

Awake:脚本唤醒时执行.

OnEnable:脚本每次可用时执行.

Start:脚本开始时执行.

FixedUpdate:循环执行,固定频率更新.一般用于物理逻辑等

Update:循环执行.一般用于游戏逻辑

LateUpdate:循环执行,在Update后执行.一般用于摄像机等

OnGUI:GUI.循环执行,每帧执行约两次.已过时.

OnDisable:每次脚本不可用时执行.

OnDestroy:脚本销毁时执行.

作者 申佳明

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